ag体育平台登录走势图驱动数字人开发步骤(请问下AI数字人是怎么搭建的?有好的厂商介绍吗?)

日期:08-21  点击:  属于:智能硬件

怎么制作虚拟数字人?

虚拟人的实现主要由建模、驱动、渲染、呈现与互动,5大环节组成。其中建模、驱动、渲染环节主要依靠影视CG、VFX技术与游戏引擎等实现:

首先,3D建模为构建虚拟人形象的基础,基于虚拟形象和虚拟IP绘制原图,重点在于实现细节的精细还原;

其次,通过将捕捉采集的动作迁移至虚拟人是目前3D虚拟人动作生成的主要方式,核心技术是动作捕捉;利用动作捕捉设备或特定摄像头+图像识别,捕捉在形体、表情、眼神、手势等方面的关键点变化。

最后,渲染技术用于提升虚拟人的逼真程度,通过真人演员的相应表演与虚拟人进行实时互动,实现实时渲染。

虚拟数字人制作价格通常从数千元到数十万元不等。在制作费用上,要求真实和功能越高,成本越高。当然了,有时会需要面部捕捉设备+动作捕捉设备,再加一套可同时配置在电脑和手机上的软硬件直播系统,价格可能要另外计算。想要节省成本,其次就要从高昂的电脑硬件上去节省,现在很多的小伙伴们没有高性能的电脑配置和高性能的存储,但是想要减少预算来制作虚拟人,那么推荐你可以选择在赞奇云工作站来进行建模制作全流程服务,摆脱本地电脑配置不足导致的效率低制作过程慢的情况。

请问下AI数字人是怎么搭建的?有好的厂商介绍吗?

近两年来,元宇宙概念在全球范围内异常火爆,作为元宇宙中最关键元素之一的虚拟人,也受到了广泛关注。众多互联网大厂和初创公司竞相开发出了多种多样的虚拟人技术和解决方案,颇有一种令人眼花缭乱的感觉。

如果您也在关注虚拟人行业,并希望在自己的业务场景中引入虚拟人,那么您是否会有这样一些疑问:首先,面对虚拟人、数字人、虚拟数字人、数字虚拟人这些绕口令般的概念,哪一类虚拟人才是符合您业务场景需要的?其次,如果您想构建一款元宇宙应用,哪一类虚拟人才是真正面向元宇宙场景的?最后,如果您的企业内部缺少虚拟人方面的专业人才,怎样才能快速经济地完成相关工作?

AI数字人虚拟主播应该如何制作?

你可以选择用即构科技的Avatar来制作,即构科技的Avatar提供了角色建模、动作捕捉、表情驱动、声音驱动、光学追踪和姿势预测等多种功能,很多人大都知道,可以根据数字人虚拟主播的需求和特点进行个性化定制,制作出更加逼真和生动的虚拟主播形象

基于强大的AI算法能力,为客户提供多元化风格虚拟形象制作及智能交互服务,帮助打造虚拟形象数字资产,创造多样的玩法体验

如何飞推做数字人?

数字人研究发明于1989年美国国立医学图书馆可视人计划,已由科罗拉多大学于1994-1995年间建立了两个数字化可视人数据集。

虚拟数字人是指具有数字化外形的虚拟人物。与具备实体的机器人不同,虚拟数字人依赖显示设备存在,我们所知的很多虚拟人都要通过手机、电脑或者智慧大屏等设备才能显示。

虚拟数字人宜具备以下三方面特征:

一是拥有人的外观,具有特定的相貌、性别和性格等人物特征;

二是拥有人的行为,具有用语言、面部表情和肢体动作表达的能力;

三是拥有人的思想,具有识别外界环境、并能与人交流互动的能力。

对于普通人而言,数字人仿佛离我们生活很远,其实现在有不少产品正在开发数字人产品,就像我们平时做视频模板一样,操作手机,就可以体验数字人的功能。不用去理解偏概念化的东西,我们也可以把数字人功能,运用于生活日常的口播视频。

主持人念台词,考验台词功底,且需要提前好拍摄道具,比较耗费时间。现在市面上有飞推数字人产品,主打数字人口播视频,想做开业宣传、祝福、举牌等视频,可以一键置换广告背景,输入一段文案,里面有很多数字人形象可以选择,是一种比较简单体验数字人功能的方式。

不知道是不是你想要的答案,求楼主采纳~

用AI低成本制作自己的虚拟数字人?也行

虽然虚拟数字人这个概念大家说东说西,众说纷纭,并没有一个统一的完整定义,不过大家都认可的基本共识是,通过人工智能等技术驱动数字虚拟人物。机智客举个例子比如我们可以驱动图像中或者制作的某个人物或形象合成一个新的视频。那么,基于这个基本认知,能否做一个简单点的低成本的虚拟数字人呢?当然,也行啊。

低成本的概念,就是避免虚拟引擎等专业引擎再造独立的完整个人形象,只用基本的人工智能技术驱动一个图像中人物开口说话即可。这么一来,就显得简单多了吧。而这样的技术,不说现在,即便是之前一段时间,也已经出来了,只差整合了。

简单说就是,自己拍一个或者制作一张带自己(人物)的图像,然后用AI实现驱动,让人物开口说话。这个AI也往往不是一种技术,图片中数字人要开口说话,就要先开口。这个可以用wav2lip这样的AI程序。接下来就是,既然说了话,那么这个“话”呢,也就是语音内容怎么解决,你自己录就行了——哈哈,当然机智客是开玩笑的,如果自己拍,那就不是虚拟数字人了,而是实拍真人说话了。这个语言内容,当然需要合成了。而这个,则需要另外一个AI程序,语音合成。

这个技术,当属百度飞桨开源的了。PaddlePaddle开源出来的自己的Speech项目,可谓一记重拳。非常重磅,它可以让我们个人开发者调用他们训练好的模型做自己的语音合成和一些其他项目。在之前的文章里机智客已经说过了,就不多说了。而说到这个语音合成应用,这里暂时只有一个女声。如果用它,还无法切换其他语音。

其实呢,关于低成本虚拟数字人这块,可能关注人工智能相关资讯的朋友也知道,百度就推出了一个开源项目,就是用了这样的技术实现了一个虚拟数字人的简单制作。这个实现过程其实和机智客上面介绍的差不多,以前自己做过一个人工智能版刘德华帮忙相亲的视频,就类似于这样的低成本虚拟数字人。话说回来,在PaddlePaddle上开源的这个项目主要的是,开源作者是将百度飞桨PaddlePaddle的各个独立项目应用的整合,做出了这样一个虚拟数字人。

怎么样,看到今年(农历年)各个团队或大厂推出各自的虚拟人,有木有一点心痒痒的感觉,想不想做一个自己的虚拟人出来。如果预算有限,成本制约,可以用这个思路和相应AI技术来做一个自己的虚拟人出来。

眼见为虚——“数字人”推动虚实结合

8月12日,在计算机图形学顶会SIGGRAPH 2021上,英伟达承认在3个月前的GTC 2021技术大会上“造假”了。黄仁勋的主旨演讲视频总长度1小时48分钟,其中绝大多数为真人出镜,只有14秒为了展示3D仿真模拟平台的技术,而让虚拟的黄仁勋代为出场。让我们直观感受到了“数字人”的概念,视频中出现的数字人,三个月来从未被人发现异样,也让我们看到当今数字科技发展的速度与成效。

演讲视频中,数字人出现的时间为1:02:41-1:02:55,内容如下图:

虽然整场发布会由虚拟数字人穿插的部分很短暂,但这惊鸿一瞥也足以让我们感受到数字人克隆技术的巨大魅力。这短短的14秒中,数字人以假乱真的形象,令人毫无察觉,预示着在AR、VR和3D技术支持下,虚拟和现实之间的界限正在逐渐模糊,真假难辨。

数字人译自Digital Human,狭义上的数字人是信息科学与生命科学融合的产物,是利用信息科学的方法对人体在不同水平的形态和功能进行虚拟仿真。其包括四个交叉重叠的发展阶段: 可视人、物理人、生理人、智能人 ,最终建立多学科和多层次的数字模型并达到对人体从微观到宏观的精确模拟。广义的数字人是指数字技术在人体解剖、物理、生理及智能各个层次,各个阶段的渗透。

具象化的人工智能目前分出了两种方向, 一种是猎豹移动“小豹”等 硬件产品 ,以物理实体形象出现在商场、酒店甚至家中,外形上贴近真人、真物; 另一种就是数字人 ,虽然只能出现在屏幕或是投影中,却比实体机器人更加以假乱真。

近年来数字人概念异常火热,成为国内外多数人工智能大厂的拥趸,如今年6月清华大学虚拟学生—— 华智冰 ,可以作诗、作画,还具有一定的推理和情感交互的能力,此外还有泠鸢、小爱同学、小冰、火星车数字人“祝融号”等。

传统CG侧重于人工制作,无法实时虚拟拍摄,仅能存在于固定的视频中,而人工智能驱动的数字人可以通过对实体进行建模,在数字世界模拟产生以假乱真的效果,甚至能通过AR、全息投影等技术 实现与真人交互 。

“元宇宙”的概念初次进入大众视野可以回溯到1992年科幻小说《雪崩》描绘的一个平行于现实世界的网络世界。进一步唤醒人们对于“元宇宙”向往的,是2018年电影《头号玩家》打造的“绿洲”场景,玩家可以通过VR设备在虚拟世界中自由的探索、娱乐和生活。

如今“元宇宙”已经具有清晰轮廓—— 一个源于现实世界,与现实世界平行和相互影响的、可持续的虚拟世 界 。目前“元宇宙”已经吸引无数互联网大厂,Facebook创始人扎克伯格表示:“元宇宙”可以看作移动互联网的后继者。腾讯CEO马化腾也曾提出“由实入虚,让用户以数字身份自由生活的虚拟数字第二世界”。

显然,元宇宙建立在数字人基础上,以“元宇宙”概念来看,当其得以实现后,人们在现实世界中拥有的一切均可以在虚拟世界中实现,虚拟世界中甚至可以完成现实世界中所不能完成的内容。

国盛证券最新相关研报中表示“构成元宇宙的图像内容、区块链网络、人工智能技术都离不开 算力 的支撑”,如此来看,元宇宙的创新任重而道远, 落实技术基础 仍是目前的工作重点。

当我们重新将目光聚焦到14秒黄仁勋数字人的成本,即可了解到即使是“元宇宙”概念中的基础内容“数字人”,花费也超出预料。英伟达官方发布的纪录片中可以看到,在合成黄仁勋数字人的过程中,英伟达租用装载数百数码相机的卡车,通过多角度对黄仁勋 拍摄数千张照片 ,此后公司雇佣专业演员模仿黄仁勋的演讲动作,持续8小时进行动作捕捉,后期对演讲画面进行光线渲染。虽然英伟达并未公布其具体花费,但其动用的3D设计师和软件工程师数量已能体现其不易。

三、数字人的趋势与挑战

虚拟数字人突然的火热,显然有其背后的推动力。

虚拟数字人效率高,能大幅减少人力成本。传统CG制作主要依赖人工制作,且单次制作的CG动画仅能使用于该CG,而通过虚拟数字人制作出人或物的形象后,后续只需根据使用环境进行调整即可应用。

虚拟数字人提供有“温度”的服务,无论是当今的直播带货,又或是影视明星粉丝见面会,通过数字人技术和全息投影、AR的结合,可以为消费者提供近乎面对面的服务。

AI技术不断成熟,数字人制作成本和难度逐渐降低。数字人与各行业结合,有很大的创新和应用空间,能带来创新价值。

产业时评人张书乐表示,行业领军企业入驻数字人赛道,实际是将人工智能人格化。

中国信息通信研究院工程师颜媚分析称,虚拟数字人将是未来长期发展的趋势,随着如今网络带宽越来越大,通过数字人技术来打造可视化的IP,将是每一个行业发展的必然趋势。

目前数字人产品还处于发展初期,此时期产品投入市场,市场整体处于观望状态,市场需求呈快速增长趋势,但产业整体并未盈利,行业标准有待规范。整体行业仍面临数据和基础技术积累不够,市面上的产品质量和服务参差不齐,智能化程度有比较大的提升空间等问题。总体来说市场对于数字人技术信心不足,但该技术仍是未来趋势。

参考文献:

[1]罗茂林. 英伟达黑科技再掀“元宇宙”浪潮  虚拟世界落地之路还有多远[N]. 上海证券报,2021-08-19(008).

[2]方兴东. “元宇宙”照出互联网浮躁[N]. 环球时报,2021-07-29(015).

[3]曲忠芳,李正豪. 从洛天依到华智冰 “虚拟数字人”还需探索商业模式[N]. 中国经营报,2021-07-05(C02).

[4]李佳师. 虚拟数字人产业链渐成熟[N]. 中国电子报,2021-07-23(007).

[5]卢梦琪. “元宇宙”真的要来了?[N]. 中国电子报,2021-08-20(001).

[6]张绪旺. 磕磕绊绊“数字人”[N]. 北京商报,2021-08-20(002).

[7]孙妍. AR打破虚实世界次元壁[N]. IT时报,2021-07-16(005).

AI数字人是怎么搭建的?有好的厂商介绍吗?

深圳即构科技这家厂商还不错,即构虚拟形象引擎(ZegoAvatar)支持AI数字人搭建,通过默认的虚拟形象或者自定义生成的专有虚拟形象,以表情随动、声音驱动等方式与真人实时互动

ZegoAvatar的能力不是简单的既定模块设计的捏脸,而是可以根据人脸识别实现精准的特征提取的捏脸,可以让虚拟形象实现真实形象的最大程度近似还原,而且还可以对表情也实现精准的提取和还原,让虚拟人从形象到表情都可以和原型高度相似

驱动数字人开发步骤(请问下AI数字人是怎么搭建的?有好的厂商介绍吗?)

同时配合声音驱动,就可以让虚拟人的说话和交流更加生动逼真

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